El director de Final Fantasy VII Revelation quiere reinventar el clásico sin perder lo que lo hizo legendario

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Sin embargo, hay algunas concesiones para los jugadores que prefieren juegos extensos pero no absorbentes. El requisito de jugar varias veces se implementará mediante la selección de capítulos, lo que permitirá revisitar escenas específicas y ver los eventos desde diferentes perspectivas. Los requisitos de trofeos de Rebirth, conocidos por su dificultad y a menudo repetitividad, también se están suavizando, pero Hamaguchi afirma: "Eso no significa que los logros sean fáciles; no cualquiera podrá conseguirlos todos".

La próxima generación

Si hay algo que Hamaguchi quiere cambiar activamente con Final Fantasy VII Revelation, es la percepción que tienen los jugadores sobre la esencia de la franquicia. Aunque la saga ha evolucionado a lo largo de los años, hasta el punto de que Final Fantasy XVI de 2023 era más un juego de acción que un RPG, quienes no la conocen a menudo la siguen viendo como algo anticuado y predecible.

"Creo que mucha gente tiene una imagen o un prejuicio sobre la serie Final Fantasy, y es que tiende a centrarse bastante en la historia. Eso es fantástico, pero también quería destacar la jugabilidad y demostrar que Final Fantasy, como franquicia y como serie, puede estar a la altura de otros títulos de mundo abierto que son muy aclamados por su jugabilidad, y pensé que eso atraería a más aficionados", afirma Hamaguchi.

"Destacar" parece acertado: aunque mi prueba de juego de Revelation apenas rozó la superficie, es evidente que hay una gran variedad de cosas que hacer a cada paso, y casi todas las actividades ofrecen una nueva forma de interactuar con el mundo. Sin embargo, para los fans de siempre, la cálida nostalgia se entrelaza con el nuevo sistema "Traje Táctico Integrado Funcional". Este ajuste al sistema de combate, centrado en la moda, permite a los jugadores vestir a los personajes como clases de personajes de RPG de los juegos anteriores a FF7, lo que permite una personalización extraordinaria sobre quién llevas a la batalla y cómo funciona. Se siente retro pero moderno, y es solo una de las maneras en que Revelation escribe una carta de amor a toda la saga.

El equilibrio entre lo antiguo y lo nuevo parece la culminación perfecta para un proyecto como la trilogía Remake, que celebra el revolucionario Final Fantasy VII original a la vez que define el futuro de la franquicia. Y lo que es más importante, ya está atrayendo a las personas que ayudarán a construirlo.

"Han pasado más de 10 años desde el anuncio del remake, y empiezo a encontrarme con gente que me dice: 'Final Fantasy 7 Remake me inspiró a entrar en la industria de los videojuegos'. Ahora se me acercan y me dicen: 'Quiero hacer un Final Fantasy, tengo estas ideas'. Me parece maravilloso, y seguiré esforzándome al máximo para estar a la vanguardia y seguir avanzando", concluye Hamaguchi.

Artículo originalmente publicado en WIRED.com. Adaptado por Alondra Flores.