GTA VI es la gran señal de buena salud que necesitaban la industria de los videojuegos y sus jugadores

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"Este es el gran momento. Toda la industria espera con gran expectación el lanzamiento de este título, por diversas razones. Demostraría que la industria de los videojuegos sigue gozando de buena salud en esencia. Así es como lo interpretará la gente", afirma Joost van Dreunen, asesor del sector gamer y profesor de videojuegos en la NYU Stern School of Business.

Fotograma de Gears of War E-Day.

Xbox miró hacia el pasado en su Showcase y dio paso a una nueva era de lanzamientos exclusivos, con el reinicio de la saga de Dominic y Marcus, Gears of War: E-Day, como el gran protagonista.

Pero no todo es color de rosa

En realidad, el juego no saldrá al mercado hasta dentro de cinco meses, pero ya ha suscitado cierta consternación. Por un lado, no viene en disco; las reservas son solo para copias digitales. Esto ha molestado a algunos aficionados a los que no les gusta que los juegos digitales estén sustituyendo a las copias físicas, ya que les quitan la sensación de ser "propietarios del juego". La gente también está muy enfadada por la edición Ultimate, que cuesta 100 dólares e incluye características del juego a las que los jugadores de la edición estándar no tendrán acceso, como el acceso a tiendas personalizadas dentro del juego que permiten personalizar a los personajes con determinados tatuajes o peinados.

Es una frustración que ha ido creciendo hasta alcanzar un punto álgido desde que Rockstar anunciara oficialmente el nuevo título. GTA VI ya se ha retrasado dos veces, lo que ha obligado a otros estudios a retrasar el lanzamiento de sus títulos para evitar verse totalmente arrollados por la demanda de un nuevo GTA. Rockstar también se ha visto envuelta en algunas polémicas, como el despido de trabajadores que intentaban sindicalizarse. (No hay que olvidar el enorme hackeo de Lapsus$ a GTA en 2022, que provocó la filtración de imágenes preliminares de GTA VI y del código fuente de GTA V). Esto coloca al juego en una situación un tanto tensa.

"GTA ha basado su éxito en ser una narrativa contracultural que se burla y parodia la civilización estadounidense y la cultura de consumo. En 2026, ¿sigue siendo posible burlarse y hacer sátira de la civilización estadounidense? Parece que la vida real hace tiempo que ha alcanzado al arte", afirma van Dreunens.

La serie suele ofrecer una sátira mordaz y descarada del capitalismo, con narrativas que plantean a los jugadores una especie de historia de "de la pobreza a la riqueza" que suele terminar en una crítica mordaz de cómo la riqueza y el poder pueden acabar terriblemente mal. Este podría ser un objetivo más difícil de alcanzar para una empresa que se dispone a recaudar miles de millones de dólares en preventas.

"Hay artistas que triunfan en sus inicios, pero luego se convierten en una especie de músicos, cineastas o creadores de videojuegos institucionalizados. ¿Sigue siendo relevante? ¿Tiene repercusión, o va a resultar demasiado superficial?", afirma van Dreunens.

Los 5 mejores juegos independientes que vimos en el Xbox Showcase. Bad Magpie, Vivarium, Spyro: A Realm Beyond, Join Us.

Xbox está apostando fuerte por los títulos independientes, y eso podría traer de vuelta algunas franquicias muy queridas. ¿Alguien recuerda a Spyro? Pues hay buenas noticias: el famoso dragón morado vuelve a cobrar fuerza, al igual que otros videojuegos.

Pero GTA VI es demasiado grande para fracasar

Incluso 13 años después de su lanzamiento, la gente sigue jugando a GTA V y a GTA Online, ya sea en el modo multijugador habitual o en elaborados servidores de juegos de rol. Los videos de gente divirtiéndose en el animado y reactivo mundo del juego se encuentran constantemente entre los más vistos en plataformas de streaming como Twitch. Incluso sin el elemento de creación de contenido, la promesa de GTA VI es la de un mundo vivo y palpitante en el que puedes pasar el rato.

"Se trata de un universo unificado, en el que todos pueden pasar el rato juntos. Hay una ambición, una promesa subyacente. Si lo logran, tendrán una rica variedad de actividades para compartir con otras personas. Tiene un potencial enorme", afirma van Dreunens.